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/ Amiga Collections: Nordlicht Spiele / Nordlicht Spiele 26-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).zip / Nordlicht Spiele 26-01 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).adf / Knallfrosch_V1.0 / dokumentation < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  6KB  |  227 lines

  1. mmmDokumentation zu Knallfrosch V1.0m
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. mCopyrightvermerk:m
  7.  
  8. Das Spielprogramm "Knallfrosch V1.0" ist Shareware. Jeder, der
  9. es des öfteren benutzt, muß dem Autor einem Betrag von DM 5,- als
  10. Share-Gebühr zukommen lassen.
  11. "Knallfrosch" darf nur auf autorisierten Serien erscheinen. Ach-
  12. ten Sie bitte auf den entsprechenden Eintrag. Für eine Meldung
  13. eines etwaigen Verstoßes wäre ich dankbar.
  14. Des weiteren darf es für nicht mehr als für DM 5,- abgegeben wer-
  15. den (inklusiv Diskette, Porto und Verpackung).
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20. mmInhaltsverzeichnis:m
  21.  
  22.  
  23. (1) Das Spielprinzip
  24.  
  25.   (a) Ablauf
  26.  
  27.   (b) Steuerung
  28.  
  29.   (c) Sondersymbole
  30.  
  31. (2) Infos für Serienzusammensteller
  32.  
  33. (3) Versionsliste
  34.  
  35. (4) Forum Amiga
  36.  
  37. (5) Schluß & Dank
  38.  
  39.  
  40. -------------------------------------------------------------------------
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. mm(1) Das Spielprinzipm
  47.  
  48. Auf dem Titelbildschirm gibt es für den Spieler verschiedene
  49. Möglichkeiten:
  50.  
  51.  - Autor (Wer ist denn das?)
  52.  - Info (Anleitung)
  53.  - Highscore-Ansicht (noch nicht implementiert!)
  54.  - Spiel (Jetzt geht's los!)
  55.  - Ende (Spiel beenden)
  56.  
  57. Die Auswahl erfolgt per Mausklick oder über die Wahl des Anfangs-
  58. buchstaben. Auf dem eigentlichen Spiel-Screen existieren die
  59. Optionen GAME und MENÜ (Rückkehr zum Titelscreen).
  60.  
  61.  
  62.  (a) Ablauf
  63.  ----------
  64.  
  65.  Der arme kleine Frosch ist zwischen zwei hohen, moosbewachsenen Mauern
  66.  gefangen. Nur Sie können ihm helfen, indem Sie ihm aus den von oben
  67.  herunterfallenden Ziegelsteinen eine Treppe bauen. Haben Sie die je-
  68.  weilige Mauerhöhe erreicht, kann der niedliche Frosch sein Gefängnis
  69.  verlassen.
  70.  
  71.  Wird der Frosch jedoch von einem Ziegelstein getroffen, entschwindet
  72.  er zitternd in Richtung Himmel.
  73.  
  74.  (b) Steuerung
  75.  -------------
  76.  
  77.  Gesteuert wird alternativ mit den Cursortasten (links bzw. rechts)
  78.  oder mit den Ziffern "4" (entspricht links) und "6" (rechts). Auch
  79.  eine Joysticksteuerung mit Anschluß an Port B ist integriert. Sie
  80.  eignet sich insbesondere für das schnelle Zurücklegen größerer
  81.  Distanzen. Für präzise Spielzüge ist jedoch auf jeden Fall die
  82.  Tastatursteuerung zu empfehlen.
  83.  
  84.  Es existiert auch ein Pausenmodus, der mit den Tasten "ESC" oder "P"
  85.  angewählt werden kann. Die Rückkehr zum Spiel ist mit jeder beliebigen
  86.  Taste möglich.
  87.  
  88.  (c) Sondersymbole
  89.  -----------------
  90.  
  91.  Insgesamt werden fünf Sondersymbole unterschieden, die folgende
  92.  spezielle Auswirkungen haben:
  93.  
  94.  - Fliege (grün)           : 50 Extrapunkte
  95.  - springender Frosch (rot): Level weiter und 150 Extrapunkte
  96.  - Frosch (blau)           : ein Leben mehr
  97.  - Storch (gelb)           : ein Leben weniger
  98.  - Auto (braun)            : Erhöhen der Spielgeschwindigkeit
  99.  
  100.  Besitzt der Spieler bereits fünf Leben und nimmt zusätzlich ein
  101.  blaues Sondersymbol auf, erhält er keinen weiteren Frosch zur
  102.  Verfügung, sondern einen Punktebonus von 150.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. mm(2) Infos für Serienzusammenstellerm
  107.  
  108. Das Programm benötigt im Libs-Verzeichnis : - m#?.libraries
  109.                                             - diskfont.library
  110.  
  111.                    ...im Fonts-Verzeichnis: - diamond 20
  112.  
  113.  
  114. Die beiliegenden Bilder im ACBM-Format dürfen  n i c h t  komprimiert
  115. bzw. gepackt werden. Abhilfe kommt eventuell in einer späteren
  116. Version.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122. mm(3) Versionslistem
  123.  
  124. Knallfrosch V1.0: Die Grundversion. Viele Verbesserungen sind
  125.                   noch geplant.
  126.  
  127.                   Bytes: 47436
  128.                   Release: 15.6.1994
  129.  
  130.  
  131.    Coming soon... o Froschanimation noch flimmerfreier
  132.                   o fetzige und witzige Hintergrundmusik
  133.                   o Mauszeiger umgestalten (animated pointer)
  134.                   o Bestimmen des Einstiegslevels
  135.                   o Sondersymbol für Musikänderung
  136.                   o Frosch mit Engelsflügeln bei Lebensverlust
  137.                   o Highscore integrieren (evtl. mit Gewinnspiel)
  138.                   o Einstellen der absoluten Spielgeschwindigkeit
  139.                   o besseres Bildschirmlöschen, bessere Animationen
  140.                   o Angabe im Bildschirm: welcher Level?
  141.                   o Mauseinbindung perfektionieren
  142.                   o Flimmerfreiheit verbessern (insbesondere zwischen
  143.                     den einzelnen Screens)
  144.                   o evtl. langsamere Joystickabfrage
  145.                   o Fehlerroutinen, "disk in drive"?
  146.                   o rechte Taste? (muß niemand verstehen)
  147.                   o Beenden während des Spieles (ESC)
  148.                   o Komprimieren der Daten
  149.                   o Shareware-Eintrag direkt ins Programm
  150.                   o neues Icon
  151.  
  152.  
  153.  
  154. mmm(4) Forum Amigam
  155.  
  156. Kennen Sie das Forum Amiga? Dieses Freeware-Diskettenmagazin erscheint
  157. alle zwei Monate und bietet stets aktuelle Informationen aus der FD-
  158. Szene. Serieninhalte, Spieletests uvam. werden hier veröffentlicht.
  159. Aber auch Kino- und Musikkritiken sind enthalten. Herausgegeben wird
  160. das Forum von dem bekannten FD-Autor Peter Händel ("Achja", "Wangle"
  161. etc.).
  162.  
  163. Wer Interesse hat dem schicke ich die aktuelle Ausgabe des Forums gegen
  164. Leerdiskette (gerne auch mit FD-Software) und Rückporto, das zur Zeit
  165. für eine Warensendung DM 1.30 beträgt.
  166.  
  167. Es lohnt sich!
  168.  
  169.  
  170.  
  171. mm(5) Schluß & Dankm
  172.  
  173. Der Autor übernimmt keine Haftung für Schäden des Programmes
  174. und für etwaige Schäden, die das Programm verursacht.
  175.  
  176. Das Programm müßte auf allen Amigas laufen. Genaue Erfahrungs-
  177. werte liegen auf folgenden Rechnern vor:
  178.  
  179.  - Standard-Amiga 500 mit 1MByte RAM (Kick 1.2)
  180.  - Standard-Amiga 1200 (Kick 1.3)
  181.  - dto. mit hardwaremäßigem Kick 3.0
  182.  
  183. Bei gegenteiligen Erfahrungen bitte schreiben.
  184.  
  185. Vielen Dank an Jürgen Forster für den Compiler "Cursor" und.
  186. an Hanns-Holger Rutz für den IFF-Scan.
  187.  
  188. Sollten Sie einen Fehler bemerken oder eine Anregung, eine
  189. Frage oder ähnliches haben, bitte schreiben Sie mir unter
  190. Angabe der Serie, auf der Sie mein Programm gefunden haben.
  191.  
  192.  
  193. BITTE  B E Z A H L E N  SIE DIE SHARE-GEBÜHR!
  194.  
  195.  
  196.  
  197.              Meik Woyke
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. Meik Woyke
  203. Theodor-Fontane-Str. 3
  204. D-22848 Norderstedt
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211. mBankverbindungm
  212.  
  213. mNorderstedter Bankm
  214. BLZ. 200 691 11
  215. KNR. 365 785
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.